반응형 전체 글488 [게임업계 직무 소개] 프로그래머/ 아티스트/ 기획자 안녕하세요, 게임업계 커리어에 관심 있는 여러분!RPG 게임에서 캐릭터를 생성하고 전직을 통해 성장하듯, 게임 개발의 세계에서도 각 직무가 독특한 '테크트리'를 가지고 있습니다. 오늘은 게임업계의 핵심 직무인 프로그래머, 아티스트, 기획자를 소개합니다.이 세 직무는 게임의 '뇌(기획)', '심장(프로그래밍)', '피부(아트)'라고 비유할 수 있죠.각 직무의 성장 경로, 주요 업무 그리고 신입 준비 팁을 RPG 테크트리 관점에서 정리해 보았습니다. 게임 개발 꿈을 키우는 분들에게 도움이 되길 바래요! 1. 게임 프로그래머: 코드로 세상을 움직이는 '마법사'프로그래머의 테크트리는 '기술의 심화'에 초점을 맞춥니다.선택한 언어와 엔진이 10년 커리어를 좌우할 만큼 전문화가 중요하죠. 첫 직무 선택부터 만렙까지.. 2026. 3. 7. [사회] 우리가 보는 세계지도는 거짓말을 하고 있다?! (메르카토르 도법의 크기 왜곡): 실제 지도 크기 비교! 학창 시절 교실 벽에 걸려 있던 세계지도, 혹은 스마트폰 속 구글 지도를 보며 의심해 본 적 있으신가요? 우리는 평생 그 지도를 보며 세계의 크기를 가늠해왔지만, 사실 지도 속 나라들의 크기는 실제와 상당히 다릅니다. 그린란드가 아프리카만큼 거대해 보이고, 러시아가 지구의 절반을 덮고 있는 것처럼 보이는 이유!오늘은 우리가 속고 있었던 세계지도의 비밀에 대해 파헤쳐 보겠습니다. 1. 메르카토르 도법이란?우리가 흔히 보는 직사각형 형태의 세계지도는 1569년, 지리학자 게라르두스 메르카토르(Gerardus Mercator)가 고안한 지도 투영법입니다. 구(球) 형태인 둥근 지구를 원통 모양으로 감싸서 평면으로 쫙 펼치는 방식이죠. 이로 인해 경선(세로선)과 위선(가로선)이 직각으로 교차하는 반듯한 격자 형.. 2026. 3. 2. [HR] 게임이론 최강의 생존 법칙: '팃포탯(Tit for Tat)' 전략 완벽 해부 "친구가 먼저 밥을 사주면 나도 사주고, 먼저 배신하면 나도 배신한다."우리가 일상에서 흔히 하는 이 단순한 생각, 혹시 여러분도 공감하시나요?! 놀랍게도 이 지극히 단순한 마인드가 경제학과 컴퓨터 공학을 뒤흔든 게임이론의 최강 전략입니다.바로 '팃포탯(Tit for Tat)' 전략이죠. 1980년대, 전 세계 수학자와 컴퓨터 과학자들이 영혼을 갈아 넣은 수백 개의 복잡한 알고리즘을 단 4줄짜리 코드로 무너뜨린 전설의 전략. 오늘은 게임이론을 전혀 몰라도 "아하!" 하고 무릎을 칠 수 있게, 팃포탯의 매력을 재미있게 정리해 봅니다. 1. 팃포탯(Tit for Tat)이 도대체 뭐야?"상대가 한 대로 나도 똑같이 갚아준다."이게 전부입니다. 영어 속담인 'Tit for Tat(눈에는 눈, 이에는 이 /.. 2026. 2. 23. [AI 기업 분석] 앤스로픽(Anthropic): OpenAI의 가장 강력한 라이벌, '안전한 AI'를 꿈꾸다 최근 Claude(클로드) 시리즈가 놀라운 성능을 보여주며, 생성형 AI 시장에서 OpenAI의 GPT 시리즈를 위협하는 가장 강력한 경쟁자로 떠올랐습니다. 그 중심에는 바로 '앤스로픽(Anthropic)'이라는 기업이 있습니다. 단순히 성능 좋은 챗봇을 만드는 것을 넘어, "AI 안전(Safety)"을 최우선 가치로 내세우는 이 기업. 도대체 어떤 사람들이 만들었고, 왜 구글과 아마존이 수조 원을 투자했는지 심층 분석해 봅니다. 1. 설립 배경: OpenAI의 핵심 인력들이 독립한 이유앤스로픽은 2021년, OpenAI의 연구 부사장(VP of Research)이었던 다리오 아모데이(Dario Amodei)와 그의 동생 다니엘라 아모데이(Daniela Amodei)를 주축으로 설립되었습니다.이들은 G.. 2026. 2. 15. 이전 1 2 3 4 ··· 122 다음 반응형